袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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就是这个大姑娘在买牛奶路上跟自己构想出来“读者”闲聊他们扮演主角视觉小说会是什么样的故事啊。……同时,永井因故掉进了自己作品世界里,结识了女主角子……因为第四墙崩坏,永井同时也逐渐失去了构思情节能力……我觉得,如果 meta 写法只是被用来玩“腰斩梗”,当作者岂不是太轻松了么——试想一下,无论你故事成了什么样

糖果灾难:机关塔防(Candy Disaster)

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自由组合各种机关,创造属于你连锁爆炸。《糖果灾难》一款结合机关陷阱,沙盒3D塔防游戏。……在这次旅途中,你会遇见许多不同敌人和你抢夺糖果,不过你天才一般智慧一可以让你化险为夷!……,每个关卡地形都有所不同,因地宜才能完美通关

奇亿音乐:什么样的游戏音乐才是符合游戏的?

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在游戏背景音乐如此火爆大环境下,什么样的音乐才是符合游戏呢?……因为音乐人类情感表达,会使人产生无限遐想,而游戏世界则是遐想根源。……自从人类拥有歌曲以来就从不缺少乐曲背后故事,剧情音乐制作人也需要有一的人生经历

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

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《Timewell:塞莱斯提斯之路》 Timewell 宇宙第一部作品,太空射击类型与故事驱动太空……玩家以人工智能 SAT-V 身份控制一架火神级太空战机。……在这个快节奏太空射击游戏中,利用你判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她命运!

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。继出道曲《奇迹般Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

狐姬零(Fox Hime Zero)

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卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落。……在前往未知世界旅途上,有谁在等着他,他们又会发生什么样的妙事呢?……* 游戏特色* ◎ 动态 Live2D 立绘,即使平面化角色也可以栩栩如生(尤其耳朵和尾巴!)

法利恩戰記(Furion Chronicles)

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,為了避免直接進入南部大陸,帝國於和教國達成臨時協議,重建了原屬於拉夫特王國學園都市艾達爾。……在這裡,帝國和教國聯手成立南部大陸精英聯合軍,來專門負責處南部大陸魔族侵襲問題。……◆好感度系統:通過事件或道具提高不同女主角好感度來解鎖事件!最終選擇會決所有人命運!

mizukinokara:跑吧!普乐思!——《洞窟寓言》7月17日发售!

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我很荣幸向大家介绍我们第一款产品《洞窟寓言》,这是一个没有解开谜题也能迎来结局游戏,这是一个看似有真相但是其实真相不重要游戏……答案不一!……📂那么这到底一款什么样游戏呢?《洞窟寓言》一款以柏拉图经典洞穴寓言为灵感冒险文字游戏

奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

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-奇亿音乐 游戏是与影视相似,都是给予参与的人一定的娱乐感,好音乐对电影效果影响极大,相对游戏音乐对于游戏烘托氛围也有举足轻重地位……搜集游戏需求 游戏需要什么样的音乐?……游戏中音乐起到什么样的作品等等诸如此类问题,都需要策划去考虑

小组帖子:Unity求助

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在导入一个插件过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用的是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

版本:Early Access


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